Рейтинговые книги
Читем онлайн OmniRealm - Slaegur

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66
class="p1">Тьфу, блин, - потратил пару минут, чтобы отплеваться от земли во рту. Хорошо хоть никаким достижением за эту авантюру не наградили.

Вызвав характеристики, решаю узнать, насколько система оценила мои параметры.

Имя: Улисс

Раса: Человек

Класс: Отсутствует

Здоровье: Полностью здоров

Мана: Отсутствует

Сытость: Не голоден

Жажда: Нет

Характеристики:

Сила: 8 (5)Ловкость: 15 (7)Выносливость: 12 (6)Интеллект: 23 (8)Мудрость: 13 (4)Удача: 12 (10)

Навыки:

Отсутствуют

Начальная экипировка:

Оружие: Нож новичка (+1 к ловкости)Броня: Одежда новичка (Бонусов нет)

Инвентарь:

100 медных монет

Карта известных земель

Название: Хлеб

Тип: Еда

Эффекты:

Восстановление сытостиВремя действия: МгновенноОписание: Свежий, мягкий хлеб, утоляющий голод и восстанавливающий небольшое количество здоровья.

Название: Восстанавливающий отвар

Тип: Напиток

Эффекты:

Восстановление маныВремя действия: МгновенноОписание: Настой трав, собранных в лесах Аркана. Восстанавливает запас маны и усиливает концентрацию на короткий период.

Название: Жареное мясо

Тип: Еда

Эффекты:

Восстановление сытостиУвеличение силы: +2 STR (на 30 минут)Время действия: 30 минутОписание: Свежее мясо, зажаренное на костре. Питательное и укрепляющее, даёт кратковременное увеличение силы.

— Неплохо, — отмечаю я, просматривая характеристики. Интересно, как мои реальные показатели переведены в игровые. Выглядит все логично, только странно что удача выше обычной, учитывая как сегодня сложился день. Нужно будет обязательно попробовать еду. Надеюсь она будет вкусной, не то что земля, хотя убедился что игра отлично передает вкусы. И надо разобраться с навыками. Они похоже будут решать насколько силен персонаж. И немного насторожила шкала здоровья, ее просто не было, а в статусе было краткое “полностью здоров”. В связи с этим возникает куча вопросов. Как качаться если нет уровня, как подразделяются мобы по уровню сложности, что нужно делать чтобы стать сильнее, почему в эту игру играет столько людей, если нельзя прокачать имбу по уровню и гайдам. Надеюсь за сегодня я найду ответы на все вопросы или хотя на шаг буду ближе к ответам.

Но эйфория от чистого воздуха, природы вокруг толкает меня вперёд отвлекая от размышлений. Я не понимаю, что со мной происходит, но тело будто жаждет куда-то двигаться, а мозг как будто находится под воздействием опиатов. Нет сил терпеть хочется поскорее начать своё приключение. Я решаю оглядеться. Вокруг меня кипит жизнь: игроки бегают по своим делам, обсуждают планы, обмениваются предметами. Гул голосов напоминает оживлённый рынок посреди серых каменных кривых улочек из фильмов про средневековье.

Разработчики гордо заявляли, что на данный момент изучено всего пять процентов всего мира, и что в игре есть тысячи таких же начальных деревень. Все игроки появляются в одном из пяти королевств, расположенных в круге, как пять пальцев сжатого кулака, а между известными городами действует сеть древних порталов. Портальные маги, которые их настраивают, — это те, кто ещё в древности познали секреты этой магии. Для игроков эта профессия пока недоступна, как бы ни старались, никто ещё не смог её освоить. Открыл карту, приятно, что на ней подсвечивается точкой, где я нахожусь. Из официального сайта узнал, что королевства состоят только из людей, безо всяких там эльфов и гномов. Всё просто, грубо и, возможно, даже более честно, хотя скорее всего это связано с ограничениями виртуального мира.

Гринхольд — королевство густых лесов и болот, где воины скрываются в тенях.Фелльхейм — земля суровых гор и глубоких шахт, где куют оружие и доспехи.Хаймар — равнины и поля, колыбель крестьян и рыцарей.Стернвальд — город на скалах и утёсах, окружённый ледяными морями.Эренфорд — страна рек и озёр, где стоят древние замки и монастыри.

Все они расположены вокруг центральных земель, окружённых неизведанными регионами. Камнеград находился как раз в королевстве Фелльхейм. Довольно хорошая стартовая локация для тех кто намерен исследовать подземелья и развивать ремесла, где нужны ресурсы из шахт. Вспомнил я информацию из краткой выжимки на сайте. Под мои планы подходит. Но снова, только я начинаю отвлекаться и о чем-то думать, как меня словно накрывает волна эйфории призывающая к действиям.

Мой взгляд привлекает храм на небольшом холме недалеко от деревни. Он словно излучает притягательную энергию, маня к себе. Я чувствую непреодолимое желание исследовать его. Эйфория внутри меня шепчет: "Иди, там тебя ждёт что-то особенное".

Храм словно излучал некую мрачную силу, опутывающую окрестности. Его стены, выложенные из черного базальта, блестели в отражении солнца, словно впитывали в себя каждый солнечный луч, не позволяя свету проникнуть внутрь. При приближении к нему я заметил каменные резные символы на фасаде. Они были необычайно сложны и витиеваты, и я не смог долго смотреть на них — они, казалось, двигались, играя с восприятием, и невольно вызывали тревогу. Поэтому пришлось отвести взгляд, так и не поняв, что они изображали.

Крыша храма была покрыта темными черепицами, которые, отражая редкие отблески солнечного света, придавали зданию зловещий блеск. На вершине пронзал небо острый шпиль, украшенный символом старого бога, его очертания терялись в низких облаках, постоянно окутывающих холм. Даже в ясную погоду этот шпиль был едва виден, словно он существовал на границе реального и потустороннего миров.

Вокруг храма росли древние, скрюченные деревья с покрученными корнями, словно выходящими из-под земли с трудом. От их листвы веяло холодом, я даже немного вздрагивал от перепада температур, а густая тень, падающая от их переплетенных ветвей, создавала иллюзию вечных сумерек, даже в самый яркий день. Мох и лишайники облепляли ступени, ведущие к массивным дверям, на которых висели старинные, потемневшие от времени кованые кольца — ручки, будто созданные для того, чтобы больше никогда не впускать свет.

Игроки, идущие сюда рядом со мной, двигались тихо, сдержанно, их лица были полны беспокойства, как будто каждый шаг приближал их к чему-то неизведанному и пугающему. Этот храм, действующий с незапамятных времен, был не просто святым местом, но и напоминанием о том, что не все древние боги были милостивы, а их наследие живет, продолжая держать этот мир в своих холодных и зловещих объятиях.

Я направился туда, не потому что верил в чудеса, а потому что такие места всегда прячут что-то стоящее. Но у входа в храм я увидел старую цыганку. Она была словно соринка в глазу, настолько нелепо выглядела у дверей храма в игре. Казалось, что никто ее не замечает, проходя мимо. Её грязные одежды, закрытые капюшоном глаза, и иссушенные временем руки едва выглядывающие из-под какой-то накидки не могли не привлекать внимания. Но никто из проходящих мимо игроков не обращал на неё внимания, но я остановился из интереса. Может быть, это начало

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу OmniRealm - Slaegur бесплатно.

Оставить комментарий