Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В качестве альтернативы еще есть всякие големы, но они требуют постоянного источника магии, из-за чего ядро в них не сделаешь. Короче, надо решать проблему с источником магии. Единственным вариантом являются магические камни, и к сожалению они требуют подзарядки, что является довольно дорогим удовольствием, а у игроков качающие физически не сказать чтобы много маны. Блин, жизнь - боль и страдание. Стоп, у меня же есть ходячая библиотека.
- Юки, вопросик на засыпку, - вылез я из раздумий.
- Какой?
- Как сделать источник магии, что бы он сам восстанавливался?
- Невозможно, по крайней мере я такого способа не знаю. А тебе зачем?
- Хочу сделать артефакты, которые не требуют маны владельца. Для этого нужен источник, который будет подпитывать предмет, а как сделать его, я без понятия.
- А взять за основу твоих искусственных зверушек никак? Они же являются полуразумными существами и быстро адаптируются к новому телу, каким бы оно ни было.
- То есть, как это адаптируются? Хочешь сказать, что я могу просто придать им нужную форму и все? Дальше требуется лишь заложить нужное и готово?
- Говоря простым языком, да, они же являются големами. Только вот для их создания используется более сложная магия. Тебе потребуется что-нибудь попроще и дать источник, в твоем случае магический кристалл.
Вот так всегда, начинаешь из себя что-нибудь представлять, а приходит мистер случай и говорит, что нет ни фига, ты как был дном, так и остался. Еще немного посовещавшись, пришел к выводу, что я слишком много иногда думаю, из-за чего попросту перемудрил. Тем самым, получив нужное направление, отправился исследовать големов. Сами по себе големы оказались довольно простыми существами, не имеющими личности, и лишь выполняют приказы хозяина. Новые перспективы захлестнули меня с головой, и я принялся разбирать все по полочкам. Конечно, меня интересовала, в основном, структура заклинаний. Таким образом мне удалось разобрать по кусочкам, из чего стали вырисовываться первые чертежи, а затем прототипы. Первый блин, как всегда, оказался комом, поэтому пришлось потратить несколько дней на все про все и перестать испытывать прототипы в повозке.
Юки оказалась права, мне требовалась магия попроще. После разбора магии призыва големов, на части метода проб и ошибок примерно выяснилось, какие комбинации чар и материалов могут быть использованы, а какие отправят меня на перерождение. Так что, используя новую традицию, под надзирательским взглядом моей напарницы, где мне пришлось отдохнуть в добровольно-принудительном порядке, я со свежими силами стал творить новый шедевр.
А вот за то время, пока я занимался исследованиями, стали приходить новички. Какова была их радость, когда предлагаемые мной цены были достаточно низкими, а если они не тянули, то откупались материалами. Вследствие этого, моей лавочке дали название, которое я решил оставить, " Холодная кузня ". Видимо из-за того, что те, кто допытывался у Юки, отправлялись в полет ее же магией.
Поэтому поутру, отдав нужные распоряжения и товар, сам закрылся в мастерской. Я решил попробовать воссоздать одну из вещей ледяной принцессы, а именно клинок. Так как я не видел ее сет от слова совсем, так что откупаюсь своей фантазией. Делать решил рапиру с двухсторонней заточкой, у нее будет эфес ( место между клинком и рукояткой ) в виде крестовины с несколькими волнистыми линиями, уходящими в конец рукояти, так же будет маленький курок, активирующий вложенное заклинание.
Первым делом решил начать с рукояти и эфеса. Рукоять будет выполнена из манопроводящей стали и магического кристалла внутри. Эфес же будет выполнен похожим методом, только сталь будет не мано-проводящей, а укрепленной. В качестве проводника будет так же кристалл. За хрупкость камней я не переживал, так как сталь будет лежать очень плотно, из-за чего металл возьмет весь урон на себя, к тому же будут наложены чары для этого в качестве подстраховки. Работа была настолько тонкой и требующей концентрации, что я едва успел закончить к середине ночи. Утром создание рапиры продолжилось, так как требовалось еще сделать клинок. На данном этапе мне потребовалось перейти через свой предел.
Сначала создать из купленного, очень дорогого, адамантия четыре тонких листа, при этом делая крайне узкими. Из-за того, что с адамантием я работаю, можно сказать, впервые, потребовалось много времени на создание нужных форм. После, наложить вторую часть чар и соединить с рукоятью, а после заточить. В конце концов, если смотреть со стороны, то сразу видно, что клинок рапиры пуст. Так как острие соединялось лишь на конце. Увидь данное произведение, Корин прибил бы сразу, благо, что его здесь нет, ведь я еще не закончил. Соединив острие с остальной частью, и заточив до состояния «взглянешь - порежешься», перешел к завершающей части.
Она является ключевой и крайне сложной. Идея пришла внезапно, а после доработана и выступила рецептом безумного изобретателя. На верстаке расположились рапира и магический круг, который мне помогла сделать Юкиона, сам его я не смог бы сделать. Круг на верстаке был лишь основой для создания более сложного, но, если так можно выразиться, в виде трехмерной голограммы. Как с этим работать - без понятия, почти... Но по ходу дела разберусь.
Ну что ж,пошла жара, круг активировался и появился трехмерный круг. Не теряя времени, беру управление и активирую анализ на рапиру, после поддерживая его в активном состоянии. Из-за столь мощной магии пространство стало барахлить, но в пределах ожидаемого, ведь я буду использовать энергию астрального плана, точнее, места, где живет Юки. Главное, не использовать этот метод часто, иначе проблем не оберусь. В следствии данных манипуляций пустота клинка потихоньку стала заполняться, миллиметр за миллиметром, будто зарастая. Анализ же помогал распределять кристаллизованную ману равномерно и не позволять ей выходить куда не следует. На какое-то время я выпал из реальности, передо мной была рапира и магия. После того, как пустота точно была заполнена, прекратилась и магия. В этот момент усталость навалилась тяжким грузом, а из носа натекла приличная лужа крови. Но упертость была сильнее, хоть тело требовало уйти отдыхать. Белый, как чистый снег, металл эфеса и лезвия украшали такую же белую рукоять и то, что послужило наполнением для клинка. Оно было светло-голубым, в котором красиво переливался свет. А назову - ка тебя «синяя роза».
Название: Синяя роза.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Песочница. Дилогия - Артём Свечников - Фэнтези
- Лунная Ведьма, Король-Паук - Марлон Джеймс - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Карнивора (СИ) - Лейпек Дин - Фэнтези
- Академия Дракнар (СИ) - "MrDog" - Фэнтези
- Скорбь Белоснежки - Кэмерон Джейс - Фэнтези
- Еще один Фэнтезийный мир. V2.0 - Александр Зотов - Фэнтези
- Игры Смерти - Степан Мазур - Фэнтези
- Воля Регулятора (СИ) - Валерий Новицкий - Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Каменная девочка - Дмитрий Юрьевич Игуменцев - Прочая детская литература / Попаданцы / Фэнтези