Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты сказал — «в основном» рождаются. Значит, есть и другие способы? — спросил я.
— Ну да. Кто-то находит в пустошах артефакт или аномальную зону, и там подхватывает мутацию (если выживает, конечно). Кто-то наследует от родителей. Кто-то присоединяется к одной из Семей, и там его накачивают препаратами, превращая в боевого мутанта.
— Ясно… — проговорил я.
— Ладно, хватит на открытом месте стоять, а то ещё новые шершни налетят, — сказал рыжий. — Пошли с нами, мы тут лагерь разбили неподалёку.
Значит, эти мошки называются шершнями.
Лагерь незнакомцев находился в одном из пустующих зданий (хотя других тут и не было). Ничего особенного: сваленные у стены рюкзаки, открытые упаковки с едой и бутылки с водой. Похоже, когда я появился, они как раз обедали. От упаковок, кстати, тянуло чем-то вкусным.
— Голодный? — усмехнулся рыжий, заметив мой взгляд. — Уж извиняй, но вкуснятиной делиться не станем. Для такого нужно быть друзьями. А дружба — штука не быстрая, за один обед не формируется. Но вот обычными пайками, если хошь, можем поделиться.
— Не надо, у меня свои ещё остались, — ответил я, расстёгивая рюкзак.
Пожав плечами, они продолжили трапезу.
— Я Виг. А тебя как звать? — представился рыжий.
— Рахт.
— Это Зел, Крег и Дарт, — представил он своих напарников. Запоминать я, естественно, не стал. — Мы вчетвером путешествуем. А ты, как я посмотрю, одиночка.
Надеюсь, он не ведёт к тому, что я лёгкая цель для ограбления и убийства?
— Либо ты очень крутой, либо очень смелый, — усмехнулся Виг. — Кто-то бы сказал «глупый», но я предпочитаю слово «смелый».
— Рахт, а ты сам, случаем, не мутант? — спросил один из его напарников. — Не поверю, чтоб обычный человек мог в одиночку в этих местах выживать.
Соврать или не соврать, вот в чём вопрос.
— Да, мутант, — ответил я. — У меня ускоренная регенерация.
— То-то я смотрю — покусан целым роем шершней, а сидишь как ни в чём не бывало, — сказал Виг. — Так что если бы ты стал затирать, что ты самый что ни на есть обычный человек, сразу стало бы ясно, что ты мутный тип, хе-хе.
Как видим, решение признаться было правильным.
— А ты откуда, Рахт? — спросил Виг. — Хотя прости, в пустошах не принято спрашивать, кто и откуда. Тут принято задавать другой вопрос: КУДА?
— Туда, — махнул я рукой в северо-восточном направлении, куда вела меня отметка на карте. — Слышал, там происходит что-то интересное.
— Глядите, парни, ещё не по всему сектору новости разошлись. Рахт, там не «что-то интересное». Там появилась новая зона с монстрами. Инсектоиды, ядовитые твари. Предположительный уровень угрозы — «С». Шершни по-любому именно оттуда разлетелись. А раз ты на них нарвался, значит, зона уже недалеко.
— Можно поподробнее про эти уровни угрозы? — попросил я.
— Можно. Я не жадный, даже фрагментов за инфу не запрошу, хе-хе. Всем зонам присваиваются уровни угрозы, обозначающие примерную силу обитающего там мобья. Обозначаются буквами: E, D, C, B, A, S, S+ и так далее. «E» — это мелочь, с которой даже моя бабка справится. «D» — это уже монстры, способные представлять угрозу, на которых лучше не ходить без боевой подготовки и экипировки. Например, как вот эти шершни. «C» — это уже серьёзные ребята, которых с наскока не возьмёшь. Нужно много людей, продвинутое оружие, подготовка и планирование.
— А дальше? — сказал я.
— Дальше, Рахт, уже не наша лига, хе-хе. На «B» ходят только семьи и элитные отряды, имеющие передовую экипировку и хотя бы нескольких мутантов. «A» — это полноценные боссы, способные выкосить целую армию. «S» — мировые боссы, против которых надо объединяться сильнейшим людям этого мира. Ну а «S+»… Да чёт даже хрен знает, что это такое. Угрозы планетарного масштаба, наверно. Но я говорю — нам с тобой о таких больших буковках можно не париться. Тобой, вон, недавно чуть стайка Д-шных шершней не закусила, хе-хе.
Тут с ним не поспоришь. Но на будущее инфа пригодится.
— И что ценного в этих зонах? — спросил я.
— Как что: фрагменты, магазины, уникальные трофеи. Чем выше уровень, тем круче трофеи. «C» — это считай максимум, на который могут рассчитывать неприкаянные бродяги вроде нас, не присосавшиеся ни к какой семье.
Магазины… В зоне с ядовитыми монстрами… Может ли быть, что продающиеся там органы тоже будут связаны с ядом?
— Как я понял, вы тоже туда идёте? — сменил я тему.
— Ага. Зона появилась уже пару месяцев назад. Инфа по всему сектору расползлась, и туда уже стянулось много бродяг и наёмников. Чем дольше будем тупить, тем больше вероятность, что к нашему приходу из зоны уже выгребут всё ценное, и останутся нам только объедки со стола.
Вот как, значит. Если я надеялся, что найду там одиноко стоящий магазин и спокойно закуплюсь новыми прибамбасами для тела, то эта надежда только что рассыпалась. Мало того, что там целая зона с толпами опасных монстров, стерегущих путь к магазину, так ещё и всякие наёмники, с которыми придётся конкурировать.
— Эх, вот бы там ранг свой поднять… — мечтательно произнёс Виг, выкинув обёртку и откинувшись на руки.
Точно, ранг! Опять про это забыл!
— А ты всё ещё медный? — спросил я, аккуратно подбирая слова. — С твоим огненным дыханием давно можно было серебро получить.
— И от кого я это слышу? От человека с регенерацией? — усмехнулся он. — Так-то я в свои молодые годы уже немало монстров поубивал, но Система упорно жадничает и не даёт мне новый ранг. Вот для того и иду в новую зону — может, хоть там получится.
Фух, выдыхаем — он медный. Хотя будь он серебряным, то уже давно выдал бы мне квест. По крайней мере, если бы я был серебряным и увидел бы должника, то не стал бы медлить. Вдруг он сбежит, или его перехватит другой серебряный? То есть, по логике обладатели таких рангов должны всегда держать в уме какой-нибудь квест, чтобы при встрече с должником выдать его сразу, не мешкая.
А теперь попробуем вытянуть из этих типов информацию про ранги:
— Я сколько человек ни спрашивал, никто не знает толком, что на этих рангах даётся. Может, хоть вы в курсе?
— Полного перечня, наверно, не знает никто, — ответил Виг. — Но самые известные штуки — это приоритет в магазинах, повышенный дроп фрагментов с монстров, возможность нанимать должников.
Про должников я уже знаю. Повышенный дроп фрагментов — это интересно. Валюта лишней никогда
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Смазливый демон 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- ОКО - Иван Блюм - Боевая фантастика
- Системный призрак - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Королева (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Боевая фантастика
- Системный дед — 2 - Илья Ангел - Боевая фантастика / LitRPG
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Массандрагора. Взломщики - Иван Безродный - Боевая фантастика
- Интуит. Арка 1. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / Попаданцы / Юмористическая фантастика