Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ммм? — промычал один из них. Завязанный рот не позволял выговаривать слова.
Я подошёл ближе. Он задёргался и замотал головой.
— Ммм! Ммм!
Чирк! Элегантным движением клинок вспорол ему шею, и на пол полилась кровь.
Получено 80 фрагментов плоти.
Теперь и другим двум окончательно стало ясно, зачем я пришёл.
— МММММ!!! МММММ!!!
Чирк раз, чирк два. Ещё 160 фрагментов. Как удобно, что им завязали рты. Помнится, изначально этого делать не собирались, но очень уж громко эти бандиты ругались и сыпали угрозами, так что решено было заткнуть их, чтобы не портили праздник. Ну а мне это только на руку.
Остальные трое спали. Только один из них услышал звуки и начал просыпаться. Чирк. Спи дальше.
Чирк, чирк. Последние двое так и не проснулись. Итого я сделал шесть килов и получил 480 фрагментов.
Ваш текущий баланс: 956 ФП.
Отлично, теперь хватает на лутбокс. Откладывать не будем, сразу сходим и купим. Я вернулся в главный зал, подошёл к магазину и подтвердил покупку.
Выбранный товар — лутбокс (800 ФП).
Покупка подтверждена.
Остаток на балансе: 156 ФП.
Мне в руку легла небольшая коробочка из тёмно-фиолетового металла. Странно: местные говорили, что у них у всех лутбоксы были из обычного картона. А мой, похоже, особенный. Хотя неудивительно, учитывая, сколько он стоит.
Открывать прямо тут, на виду у всех, не стал (пусть эти самые «все» — это те два мужика у костра, уже клюющие носом). Вернулся в комнату Риты. Вот, тут никаких свидетелей, а сама Рита спит.
Сел на кровать, отстегнул защёлку, открыл коробочку. Внутри мерцала и переливалась странная аномалия размером с человеческий глаз. Выглядела она, как полотно из квадратиков, постоянно меняющих цвет и прозрачность. «Пиксели», — подсказала память.
На новый орган не похоже. Скорее, это что-то системное. Я дотронулся до аномалии пальцем. Она тут же растворилась и исчезла, а перед глазами выскочило уведомление:
Получена системная функция «обнаружение магазина».
Тип: одноразовая.
Позволяет один раз обнаружить кооридинаты ближайшего магазина, содержащего нужный вам тип товаров.
Что желаете сделать:
а) воспользоваться сейчас.
б) отложить на потом.
Обнаружить координаты магазина? Да ещё и не абы какого, а с нужными мне товарами? Круто! А то я как раз ломал голову, в каком направлении мне двигаться, когда уйду из общины. Не вижу смысла откладывать на потом, запускаем прямо сейчас!
Укажите настройки желаемых товаров.
Передо мной выплыла широкая панель с длинным списком. Возле каждого пункта слева был пустой квадратик. Так-с, давайте посмотрим… Вот, нашёл! Пункт так и назывался — «эволюция». Я ткнул пальцем, и в квадратике появилась галочка.
Ну что, запускаем? Хотя стоп. У меня стойкое чувство, будто я что-то забыл. Точно! Под такую настройку подойдут любые магазины с органами, включая те три, что находятся в этих руинах.
Внимательнее изучив список, я нашёл нужный пункт:
Только новые предметы (которые вы ни разу не встречали и не покупали).
Отмечаем. Вот теперь точно всё. Я перевёл палец вниз и нажал на крупную кнопку «применить».
Применена функция «обнаружение магазина».
Идёт поиск подходящих объектов…
Поиск завершён. Объект помечен на карте.
…
Ошибка: у пользователя не обнаружена функция «карта».
Решение: выдать пользователю функцию «карта» с минимальным функционалом.
Через секунду передо мной появилась новая панель. Выглядела она, как пустое полотно, на котором имелось только две отметки. Первая выглядела как стрелка и обозначала меня. Когда я поворачивался, стрелка делала то же самое. Вторая имела форму ромбика, и находилась выше и правее меня. Это и был магазин, помеченный для меня Системой.
Подсказка: так как вы не приобрели функцию «карта», она активирована для вас с минимальным функционалом.
— Полностью отключено отображение географии и объектов.
— Полностью отключена функция автозаполнения.
Память подсказала, что штуки, называемые картой, по идее должны показывать схематичное отображение окружающих земель и всех важных объектов. Но похоже, что в моём случае я буду видеть только направление и примерное расстояние до магазина, и ничего больше. Если хочу расширить функционал, придётся где-то его приобрести.
Коробочку я положил в рюкзак — может, когда-нибудь пригодится.
Итак, цель ясна. Теперь мне не придётся бродить по миру наугад, ведь мне известны точные координаты магазина, где я найду новые приблуды для своего тела. Но это завтра, а сегодня надо выспаться…
Подумал я, когда снаружи раздались шум и крики.
— Приведите мне Рахта! — узнал я голос Леонида.
Дожидаться, когда меня кто-то «приведёт», не стал, и сам вышел в главный зал. Навстречу мне вышел Павел.
— Пошли, — мотнул он головой.
Куда меня вызывают, догадаться было несложно. Вместе с провожатым я прошёл в ту часть здания, где содержались пленные бандиты (а ныне лежали их трупики). Олег уже пришёл в себя и теперь сидел на полу, потирая ушибленную голову. Кроме него и Леонида, тут было ещё с десяток местных.
Увидев меня, Леонид встал, подошёл почти в упор и показал пальцем на трупы:
— Это что такое⁈ Твоих рук дело⁈
— Ну да, моих, — не стал я отнекиваться. — Это же халявные 480 фрагментов. Каким дураком надо быть, чтобы от них отказываться?
— Я не давал тебе права убивать их! — рявкнул мужик, брызнув слюной. — У нас с тобой был уговор: ты получаешь доспехи и больше ничего не требуешь! Кто дал тебе право убить пленников⁈
Так-то можно было послать его в то отверстие в нижней части корпуса, но я напряг память, и она подсказала интересный аргумент:
— Так я у вас ничего не забирал. А эти бандиты… Они что, принадлежат тебе? Может, и документ имеется — о праве собственности? Нет? Значит, они ничейные. И мне не нужно спрашивать твоего разрешения, чтобы убить их.
Крыть Леониду было нечем.
— Рахт, это не по-людски… — произнёс он.
— Ну так я и не человек, — сказал я почти шёпотом, чтобы не услышали остальные. Уголки моих губ приподнялись в странном жесте. «Улыбка», — подсказала память.
Леонид продолжал хмуриться, но не знал, что сказать.
— Пральна! Я сразу говорил, что их всех замочить надо! — вступился за меня кто-то из присутствующих.
— Ага, только укладывать нам самим надо было, — ответил ему другой. — А теперь Рахт все фрагменты себе захапал.
— И правда. Эй, Рахт, а ну-ка делись!
Опять они со своим «делись». Второй
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Смазливый демон 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- ОКО - Иван Блюм - Боевая фантастика
- Системный призрак - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Королева (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Боевая фантастика
- Системный дед — 2 - Илья Ангел - Боевая фантастика / LitRPG
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Массандрагора. Взломщики - Иван Безродный - Боевая фантастика
- Интуит. Арка 1. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / Попаданцы / Юмористическая фантастика