Форма входа
Новинки и бестселлеры жанра Компьютеры и Интернет
Как тестируют в Google - Джеймс Уиттакер
В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и...
Журнал PC Magazine/RE №12/2011 - PC Magazine/RE
Главным материалом предновогоднего номера по праву стал традиционный обзор «Советы Деду Морозу». Эксперты тестовой лаборатории попытались помочь отставшему от жизни дедушке порадовать современных детей и взрослых.Также читайте в номере:Мобильные...
Компьютерра PDA 13.02.2010-19.02.2010 - Компьютерра
ОГЛАВЛЕНИЕВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Машина вознесенияАлексей Стародымов: 14 февраля: пять антисердецБЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Когда взятки не гладкиЮрий Ревич: Интернет в глушиАндрей Крупин: Moblin + Maemo = MeeGoСергей Голубицкий:...
Компьютерра PDA N177 (09.06.2012-15.06.2012) - Компьютерра
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Суздальская идеяВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Атрибут вождяДмитрий Шабанов: Конкуренция или контроль?Ника Парамонова: Обзор средства защиты сетей WatchGuard XTM 505...
Зачем переплачивать? Как сэкономить при покупке ноутбуков, смартфонов, комплектующих и другой техники - Николай Андрианов
Современное общество является технологическим – мы со всех сторон окружены машинами. Эти машины готовят нам еду, развлекают нас, помогают преодолевать огромные расстояния, безгранично увеличивают наши возможности познания мира и безмерно усиливают...
HOWTO по управлению трафиком с помощью tcng и HTB (ЛП) - Браун Мартин А.
Этот документ представляет собой краткое руководство по использованию tcng (Traffic Control Next Generation) с HTB (Hierarchical Token Bucket) для ограничения трафика на Linux-машине. Это руководство предназначено для системных администраторов, •...
Книга рисующих нейросетей - Максим Андреевич Далин
Собираю в один сборник статейки о нейросетях из блога — с примерами использования сгенерированных иллюстраций, с маленькими хитростями и просто забавными историями. В общем, перед вами — история дружбы сетевого аффтара и искусственного интеллекта:)...
Программирование игр и головоломок - Жак Арсак
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и...