Форма входа
Читем онлайн Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис
Шрифт:
-
+
Интервал:
-
+
Закладка:
Сделать
of Eternity, подарив игрокам огромный мир усилиями всего дюжины человек, в то время как огромные корпорации проваливались, создавая крошечные двухмерные истории: Ubisoft стояла за разработкой замечательной Valiant Hearts, но игра была популярна только в момент выхода, и сейчас едва ли кто ее вспомнит.
Мы будем продолжать ошибаться, учиться и ошибаться вновь. Это и есть творческий путь к самовыражению, и его нельзя пройти, используя формулы, установки и шаблоны. Возможность допустить ошибку вынуждает нас искать новые, неординарные обходные тропинки, и каждая тропинка должна быть уникальной.
Ваш путь – это ваш выбор. Опытные разработчики могут подсказать вам приблизительное направление, но идти туда или нет – это как раз то решение, которое сделает ваш проект неповторимым. А ведь именно такие игры нам и нужны.
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис бесплатно.
Похожие на Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис книги
- Создание игр для мобильных телефонов - Майкл Моррисон - Программирование
- Устойчивый веб-дизайн - Jeremy Keith - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Путь камикадзе. Как разработчику программного обеспечения выжить в безнадежном проекте - Йордон Эдвард - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Выразительный JavaScript - Марейн Хавербеке - Программирование
- Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ - Хелен Борри - Программирование
- 19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ - Дэвид Лебланк - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 - Евгений Сенько - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование