Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И что мне с этим делать? — скептически осведомился друг.
— Просто коснись, сам всё поймешь, — пожал плечами маг, первым притрагиваясь к сфере. — Только если что, штука одноразовая. То есть на каждого из нас только одна попытка.
После этого Нирал засветился золотистым сиянием, какое бывает при получении нового уровня или открытии новой способности, а на лице его расплылась довольная улыбка.
— Что, прям что угодно могу загадать? — поразился ворон.
— Пожелать ты можешь что угодно, — кивнул маг и пояснил в своей привычной манере, чуть растягивая слова. — Но чем проще будет пожелание, тем точнее и итог. Например, фиал с кровью древних просить не стоит — скорее всего ты получишь карту с дорогой в храм сам знаешь кого.
— Ну, это тоже немало. Знай тот же Алькор дорогу сам, давно бы снарядил туда своё чихарье воинство и послал к чертям рейд, полный посланников.
Но никаких карт ворон просить все же не стал, потому как вскоре засветился теплым янтарным светом и озарил нас кровожадной улыбкой:
— Кажется, кое-кто все же отправиться в путь в вороньей силовой броне. Лишь бы только никто её не выкупил раньше времени.
— Да никому твой костюм не нужен с тем списком требований. Им только вороний инженер и может пользоваться, — справедливо заметила Рин.
— Следующий, — лениво напомнил о себе маг.
— Ворон толкнул к хрустальной сфере меня, и рука как-то сама оказалась на ней.
Выберите награду за прохождение.
Вот так, просто выберите, и никакого списка. И что я должен был пожелать? На самом деле, я бы предпочел идти последним, чтобы лучше понять, как эта штука работает.
Ну хорошо. Что мне нужно? Пусть, наверное, судьба сама рассудит. Только как правильно сформулировать пожелание, чтобы получить именно то, что нужно? На счёт навыков я уже понял, но действительно ли это лучший вариант выбора? Артефакт просить, наверное, не стоит. По той же причине, по какой Нир советовал ворону не просить звериное имя и кровь древних. Как вариант — можно попросить новую способность. Но какую? В голову ничего интересного не шло — развивался я и так в нужных мне направлениях. Просить музыкальный инструмент — глупо. Может, имеет смысл загадать себе новый цвет? Хотя снова-таки, после разговора с Андреем о магии цвета я не уверен, что это правильная мысль. Если я не буду знать суть нового цвета, могу вскоре сильно о нём пожалеть. С другой стороны, я ведь могу просто отдать новый цвет ему в обмен на что-то более мне нужное? Арр, не знаю!
Пусть будет так: желаю получить то, что сможет лучше всего меня усилить на текущем этапе!
Ваша карта обновлена.
И… все? Это награда? Пытался же сформулировать максимально расплывчатое требование, чтобы хоть что-то ценное да получить! Мда. Вот поэтому я и предпочел бы идти к такой штуке последним.
— Что, хрень дали? — сразу понял Сайрис, глядя на мою кислую физиономию.
— Карта, — пожал я плечами. — И ведь я просто попросил силы!
— Да, абстрактных пожеланий тоже лучше избегать, — заметил Нирал.
Вовремя ты это сказал, дружище.
— Что ты просил, если не тайна?
— То, что лучше всего усилит меня на текущем этапе. Получил метку на карте…
— А что за карта-то хоть? Далеко? Если по пути, то может и заглянем, — попытался поддержать меня Сайрис.
— Сейчас посмотрю.
Тем временем к шару подошел Балтор. Его никто в спину не пихал — все, глядя на мою неудачу, задумались над правильной формулировкой своих хотелок.
Я призвал слово силы и начал искать обновления на своей карте. Окрестности Доминиона оставались такими же, как и прежде, и я изменил масштаб, чтобы охватить больше земель. Яркая золотистая стрелка мигала в крохотной области посреди темноты неизведанных земель к югу от города. Появилось лишь прежде отсутствовавшее на ней название локации.
— Что такое Лес Секретов? — спросил я, прочитав имя скрытого места.
— И у тебя, друг мой, туда ведет дорога? — послышался обрадованный голос гверфа.
— Что ж вы за хрень в награду просите, котолюбы? — на лице ворона было нечто среднее между брезгливостью и неприязнью. — Сорян, конечно, но расслабьтесь. В эти дебри мы точно не пойдем. Ублюдочное место, да и совсем нам не по пути.
— Почему? Мы ведь идем на юг?
— Крюк слишком большой делать придется. Нам совсем в другую сторону, пересечем Теплую реку в Кларифне и оттуда свернём на запад в Преалье, — ответил Сайрис. — А поганый лес намного ниже по течению. Да и само место на редкость паршивое.
— Лес Секретов, говоришь? — задумался маг, призывая и свое слово силы с открытыми землями. — Не там ли место силы у гаруспиков?
Ответ я прочитал по еще больше скривившемуся лицу друга, будто тот набрал полный рот кислоцветов. С недавних пор у ворона была стойкая непереносимость всего, связанного с этим направлением магии.
— И поэтому тоже мы туда не пойдем, даже если б могли. Ладно, кто там еще шарик не лапал?
К зависшей в воздухе сфере подошел маг ветра. Некуш поправил свои странные очки и уверенно положил ладонь. Золотистое свечение, охватившее эльфа, дало понять, что он не стал мудрить, как мы с гверфом, и просто попросил новые навыки, или улучшение старых.
Затем подошла Рин. Она взяла сферу двумя руками, будто собиралась утащить её в инвентарь, и подобно темпестанту, тоже засветилась сиянием полученных способностей. Вот только бесследно это для неё не прошло, как для инженера и двух волшебников.
Рин, освятитель 61 уровня.
— Освятитель? — спросил я, первым заметив перемену в классе девушки.
— Агась! — гордо ответила бывшая архонка. — По магии света и пути жрицы у меня всё есть, а вот по ветке антимагии как-то пусто, вот я и попросила парочку новых заклятий. После них великий отец и предложил сменить класс. Здорово, да?
— Не знаю, — пожал я плечами. — В чём отличие от хранителя?
— Больше возможностей по борьбе с проклятыми местами. Мы ведь как раз и идем в худшее из них.
— Главное, чтоб хилл никуда не делся, — мрачно вставил Сайрис.
— О, с этим полный порядок. Хотя Ашер получше меня в этом будет.
— У хомяка будут свои задачи,
- Темная бирюза 2 - Восход Черного Солнца - Артемис Мантикор - Периодические издания / Фэнтези
- Смертельные волны Подземья - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ужасающий рай - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Десятый этаж - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Король механизмов - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Чернота - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Последний рейд: Последний рейд. Кровь за кровь - Ерофей Трофимов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- "Фантастика 2023-175". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Ворон Алексей - Попаданцы