Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Решение я нашёл в концепте "Роевого фантома". Понятно, что создавать толпу из сотен, а когда Базар станет Гипермаркетом - из тысяч фантомов, сильно накладно, да и избыточно. Даже самых "дешёвых". Достаточно одного качественного, который... Ну, как муравейник или рой пчёл, или ещё что-то такое. То есть, толпа смертных (якобы) - это один фантом, просто визуально кажущийся отдельными... телами. Которые занимаются каждый своим делом. Кто-то что-то считает, кто-то приносит или уносит, кто-то что-то там шьёт, кто-то шляется, присматриваясь к товарам, кто-то кого-то отчитывает за косяки и так далее.
Правда, Роевой фантом - это ни фига не пустышка, коих производят спящие налево и направо, тут всё гораздо более... более.
В компьютерных играх НПС, как правило, бесконечно далеки от имитации какой-либо разумной деятельности. То, что там изображают - это вообще (звук блюющих хором геймеров), хотя, по сути, изобразить что-то такое в принципе не сложно ни разу. Но в ВоВ, например, Близзарды этим не парились, хотя в Тропике создатели игры имитировали вполне себе неплохо. Ну а я - так вообще... Особенно если нанять виспа, подселить его в Роевой фантом, щедро снабдить мыслеобразами нужной тематики и контролировать-консультировать по ходу освоения темы. Конечно, расход на содержание площадки увеличился, но задел под приём многочисленных посетителей быстро начал набирать в качестве. Кроме крутых и очень разнообразных товаров, ярких вывесок и прочих таких дел, начали появляться уличные музыканты, фокусники и прочие акробаты с жонглёрами. Уровень залипательности местечка, и без того высокий, резко пошёл вверх. Вместе с этим параметром пошли вверх и "надои". Надо бы только количество доимых увеличивать побыстрее. Я подумал, что надо придумать какие-нибудь "визитки", облегчающие уже бывавшим у меня спящим попадание обратно.
Жить на два мира - хлопотно, но интересно. Гораздо лучше, чем уныло тусить в одной только Тени. Будь я смертным - задолбался бы, факт, но "физиология" у теневиков совсем иная. Мы за любой кипеш, кроме стагнации. Жаль только, что постоянно тыкаюсь в ограничения собственной природы. Ну не хватает меня на все хотелки, хоть ты тресни! Приходится внимание переводить с интересного на важное, тьфу!
Передвигаясь вдоль ручья-переростка, добрался до реки побольше, по её берегу - до ещё одной реки побольше, а там - до некоего населённого пункта. То есть, до признаков его наличия относительно недалеко.
Люди, да и эльфы с гномами, и подозреваю, что все иные разумные тоже - следят много, даже если нет у них консервных банок, стеклотары и полиэтиленовых пакетов. Протаптывают тропинки, рубят деревья, шумят и так далее. Первое, на что я натолкнулся - это тропка к воде, со следами кострища, причём не очень давнего и, конечно, пеньками от срубленных деревьев. Рубили, чтобы костёр жечь, понятное дело.
Найдя это, дал себе зарок смотреть по сторонам и слушать внимательнее. Ну и, конечно, как следует обшарил окрестности. Не зря обшарил-то. Нашёл примитивно сколоченную лодку, из досок, прости Господи, ручной работы, положенную дном кверху в густых зарослях немного в стороне. Перевернув это транспортное средство, обнаружил небольшое и корявое весло, ржавый, но вполне себе годный топорик, котелок, или, скорее, тазик, и кое-что из рыболовных снастей. Точнее - сеть, сплетённую из толстых нитей непонятного материала. Не знаю местных растений, но это точно не синтетика и наверняка не хлопок. Что-то типа пеньки, наверное.
Вообще, такая находка - просто сокровище для меня, так что я подумал-подумал... На кой ляд мне этот населённый пункт? Если и так уже есть такие замечательные вещи? Рисковать нарваться на карателей Андрасте ради ещё чего-нибудь, теперь уже не критически важного, или удовлетвориться найденным и тихо-мирно отвалить? Рыбу ловить есть теперь чем, на чём готовить - тоже. Журавель в небе - птица, конечно, большая, мясистая, но окуня в реке для этой мелкой тушки тоже вполне себе хватит.
Решил не рисковать.
Потом подумал: оставаться здесь, на подготовленном месте, благо что давно никто не припирался, или лучше всё же свалить куда-нибудь подальше, чтобы не дёргаться лишний раз из-за риска быть замеченным? Однако, если уж решил не рисковать, то лучше быть последовательным, верно? Поэтому столкнул лодку на воду, сложил в неё все богатства и, взяв в руки весло, оттолкнулся им от берега. Было на моём пути нехилое такое болото, по которому я довольно далеко вынужден был обходить озеро, серьёзно так заросшее всякой флорой. Думается, рыбалка там должна быть неплохая. Болото это недалече отсюда, однако не думаю, что кто-нибудь в скором времени туда забредёт, ибо места гиблые, шо пипец.
Между прочим, лодка оказалась откровенно дерьмового качества. Кое-где рассохлась, доски деформировались, и вода в лодочку поступает тут и там. Пришлось опять работать Воплощением (когда я уже смогу его применять для создания тени, вместо решения задач бытового характера?), "плавя" дерево, потом возвращая ему "деревянность" обратно. Кое-как течи заделал, хотя после моего ремонта людям лучше плавсредство не показывать, ибо местами оно стало весьма психоделичным по виду.
Прибыв на место предполагаемого места жительства, принялся его изучать. Я-то шёл вдоль довольно крупного ручья, который в это самое болото впадает, а когда попёрся по трясине дальше, через некоторое время добрался до относительно глубокой воды. По грудь - терпимо, а вот с головой уже не комильфо. Спать мне не нужно, темнота ни разу не смущает, так что мог бы и плыть хоть сутками, но силы тратятся слишком быстро при таком раскладе, и нужно усиливать подпитку тела - что действует на Мерзость как тепло на дрожжи. Так что решил, что ну его на фиг. Выбрался на более-менее упругую трясину, и по ней, обходя многочисленные протоки, что заставило нарезать петель по местности, из болота вышел на берег реки, а не ручья, как до болота.
Теперь же не просто иду по болоту куда-то там, а конкретно исследую местность на предмет здесь поселиться. Обследование сего дивного места потребовало несколько дней времени, зато вполне себе
- Орден Архитекторов - Юрий Винокуров - Попаданцы
- Ремесло Выживания - Cokol-d - Мистика / Попаданцы / Повести / Фанфик
- «Над всей Испанией безоблачное небо» - Герман Иванович Романов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Родная Кровь - Хлоя Мун - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- 17 мгновений рейхсфюрера — попаданец в Гиммлера - Альберт Беренцев - Альтернативная история / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Дело о гастрономе - Павел Барчук - Детектив / Попаданцы / Периодические издания
- Системный Правнук. Том 2 - Андрей Третьяков - Попаданцы / Периодические издания
- Просыпаясь с девушками. Том 2. Теория Хаоса - Admiral Tigerclaw - Прочее / Попаданцы / Фанфик
- Сколько горя нужно для счастья? - Филантроп - Прочее / Попаданцы / Ужасы и Мистика