Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Схватив кирку, я ударил пару раз: первый удар, к сожалению, чуть не повёл инструмент рикошетом мне в голову — от неожиданного угла. Еле увернулся, заставив себя вздрогнуть:
— Только без самокалечений, — пробормотал сквозь сжатые зубы, это мы уже проходили.
Через десять минут возни удалось заполнить весь стак. Глубоко вздохнув, затолкал его в сумку. Мелочь, а приятно. Так и продолжил.
Но в следующей комнате — двойной сюрприз: два гоблина выскочили с разных сторон. Я попытался одновременно колдовать астральный залп и махать мечом, но не успевал. С расчётами формул для магии быстро возникла каша в голове, а два клинка гоблинов звенели вокруг меня. Выручило лишь то, что я рефлекторно защищался и искал моменты для коротких ударов, да и транс включился как нельзя вовремя.
В конце концов оба гоблина были повержены, но и я остался на волоске от смерти. Сполз к камню, тяжело дыша:
— Так дальше не пойдёт, — прошептал, чувствуя колкую боль в боку и почти опустившееся до нуля здоровье. — Если каждый раз будут два-три врага, долго не протяну. В целом то ничего сложно, но они постоянно атакуют со спины и я пропускаю первый самый сильный удар.
Глотнул оставшееся зелье, ощущая горечь на языке и опустошение в кошельке. И тут вспомнил про ритуал «Астральной проекции». Я ведь совсем игнорировал его, а может, сейчас поможет.
— Да, это идея… — пробормотал я, оглядываясь по сторонам.
Забрёл в затемнённый угол, где факел выделял небольшой участок пола, и аккуратно начертил дагой символы, чертя прямо по земле, стараясь написать ровно, как показано в подсказке системы. Система подтвердила: «Ритуал успешно начат». В животе кольнуло странное ощущение, и на секунду мир расплылся, пока я не осознал, что «вышел из тела».
В астральном облике всё вокруг показалось чуть иным: цвета стали тусклее, но силуэты врагов проступали едва ли не ярко-белым. Я прошёл сквозь стену в следующую пещеру и увидел троих гоблинов, притаившихся за валунами, а ещё лучника, стоящего на выступе сверху. Они точно не видели меня: один зевнул, другой точил нож, третий перебирал какие-то косточки в углу.
— Прекрасно: элемент неожиданности. Но вот можно ли в таком облике колдовать. С жадной предвкушающей улыбкой я начал каст астрального выстрела — и попал в ближайшего гоблина. Тот взвизгнул, потеряв почти все хп, резко вскочил, не понимая, откуда прилетело. Мгновение спустя я увидел, как все гоблины заметались.
«Астральная форма не позволяет пользоваться физоружием, но даёт невидимость», — вспомнил я описание навыка, но про магию там не было ни слова. Быстро вернулся к своему телу, соединился — и бросился вперёд, уже не сражаясь с полной силой четырёх врагов, нападающих из засады, а лишь с метавшимися туда-сюда гоблинами. Астральный удар ослабил одного, я внёс пару ударов мечом, прикрывал голову от лучника. В итоге убил их куда проще, чем если бы меня встретили в засаде. В следующий раз можно попробовать вообще зачистить зал из астральной формы с помощью магии.
Сердце колотилось, но я впервые за весь поход почувствовал вкус адреналина, переплетённого с торжеством: «Вот она, настоящая игра! Соло, хитрость, магия и мечи!»
Дальше я шёл увереннее: разведка и убийство мобов в астральной форме помогала не вляпываться в ловушки, можно было ослаблять врагов прежде, чем вернуться в своё тело и добивать. Да, при этом терялось время, плюс нельзя было бесконечно находиться в проекции, время было ограничено двумя минутами, но эффективность возросла колоссально.
В последний зал я вошел в астральной форме, уловив запах горелых трав и увидел легкое мерцание факелов. Два гоблина — шаман и его ученик — стояли возле костра, где пялились на рисунки выпавших костей. Завидев меня, шаман ощерился:
— Ты, человеческий недоумок! Тут лежат кости сотен путников. Тебя ждёт та же судьба…
Я не ответил, пораженный тем, что шаман видит меня. Мгновение — и моя проекция метнула заклинание прямо в сторону шамана, попал очень метко, шаман аж покачнулся, неужели какой-то крит прошел. Ученик завозился, пытаясь понять, кто атакует, но без толку, меня видел только шаман, который похоже готовил мне какой-то мерзопакостный ответ, но я не стал ждать и быстро вернулся в тело:
— Ну уж, никаких «двойных» сил тебе не получить! — сказал больше себе, чем шаману на всех пора в реальном теле врываясь в финальный зал.
Шаман, обозлившись, начал бормотать заклинания, тянул руки к ученику, видимо, хотел синхронизироваться. Но я ринулся вперёд, меч громко лязгнул о его деревянный посох. Я ударом ноги сбил ученика, который не успел закрыться.
— Хер тебе! — воскликнул я, чувствуя, как внутри растёт решимость. Не давая им времени оглянуться, нанёс парочку точных выпадов. Магическая защита шамана захрипела, разлетаясь голубыми искрами.
Шаман взвыл, попробовал запустить какой-то тёмный разряд, но я уклонился и завершил схватку стремительным уколом в бок. Система мигнула:
«Вы победили босса! Награда: редкий кинжал (+15% урона по гоблинам), магия +1 уровень, ритуал +1 уровень…»
Ученик отлетел еще проще, он даже не смог защититься от обычного удара мечом.
Я застыл, тяжело дыша, но ощутил бурный прилив радости.
— Сработало! — прошептал, опуская оружие. Соло-данж — и я не вайпнулся, наоборот, прошёл всё достаточно «гладко», хоть и было нелегко.
— А без всяких там глупых лидеров и хилок… — тихо добавил я, покидая зал. Надо было быстрее выбираться: у меня мало времени до встречи, но на душе было тепло. Я сам! Я смог!
Так, улыбаясь, двинулся к выходу, насвистывая какую-то победную песенку, душу грело еще пять золотых выпавших с босса . Дорога наружу заняла пару минут, и когда я вышел на залитую солнцем полянку, то обратил лицо к небу, словно говоря миру: «Соло так соло — и всё же я силён!»
Покончив с соло-данжем, я вышел из капсулы, чувствуя приятную усталость и прилив адреналина от победы над шаманом. Но время поджимало — на часах было чуть меньше получаса до встречи с другом Артёмом в кафе. Пришлось буквально бегом проскочить сквозь городскую
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Вставай страна огромная. - Ногицуне - Попаданцы / Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Апофеоз синего будильника - Андрей Павлухин - Фэнтези
- Дорога Домой - Павел Зверев - Фэнтези
- Бег в тенях: Власть Золота - Евгений Чепурный - Периодические издания / Фэнтези
- Третье правило дворянина - Александр Герда - Попаданцы / Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Конан бросает вызов - Стив Перри - Фэнтези