Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ранее я читал о гайдах, которые игроки писали по "OmniRealm". Они помогали новичкам освоиться в игре, давали советы по прохождению подземелий, раскрывали секреты профессий. Но никогда не придавал этому большого значения. Однако после сегодняшнего рейда, где отсутствие информации и тактики едва не привело к провалу, я начал понимать, насколько ценными могут быть такие гайды, если правильно написаны.
— Если бы у нас был нормальный гайд по этому подземелью, мы могли бы избежать многих ошибок, — подумал я вслух, привлекая еще пару любопытных взглядов.
Идея, которая еще вчера начала формироваться в голове, похоже обрела свое воплощение. Теперь я был уверен, что создание гайдов может быть выгодно финансово и принести успех. Если, правда, я смогу создавать подробные и качественные гайды по подземельям, но не попробуешь, не узнаешь. Хорошо, что разработчики "OmniRealm" поощряли активных контент-мейкеров, а платные секции форумов позволяли зарабатывать на просмотрах и донатах.
— Почему бы не попробовать? — решил я, ощущая прилив энтузиазма.
Конечно, для этого придётся максимально много проходить подземелий, детально их разбирать, искать скрытые механики и тайники. Это займёт время, но результаты могут превзойти ожидания. Кроме того, необходимо будет найти библиотеку внутри игры, чтобы узнать как можно больше об особенностях боссов и монстров. К тому же мне всё равно нужно найти информацию про астральных магов и бога астрала.
Вторая возможность для заработка — крафт оружия. Но на быструю прибыль здесь рассчитывать не стоит. Создание качественного оружия требует высокого уровня навыков и редких материалов. Пока же мой максимум — это ремонт. Но крафтом точно надо заниматься, хотя бы параллельно.
Я задумался о том, как ускорить процесс обучения. Виртуальные тренировки с мастером рекомендованным Кабашем — это хорошо, но пока вообще не понятно что там будет, реальные навыки могут значительно повысить эффективность. Решено: нужно найти школу фехтования в реальности. Реальное обучение поможет мне лучше понимать движения, тактику, и это пригодится и в игре.
Открыл поиск на виртфоне и начал просматривать варианты. В городе оказалось несколько школ, предлагающих обучение фехтованию и владению различными видами оружия. Одна из них привлекла моё внимание — "Школа исторического фехтования 'Серебряный Клинок'". Завтра там проводился пробный урок для новичков, и она как раз рядом с капсульным центром.
— Отлично, — отметил я, записывая адрес и время.
Для первого нормального заработка я отвёл себе месяц. Если за это время ничего не получится, придётся искать работу в реальном мире. Но пока есть шанс. Решил, что буду писать по одному гайду каждый день, начиная с сегодняшнего. Учитывая, как неэффективно мы проходили подземелье под руководством члена гильдии, у меня есть что рассказать. Мы потеряли игрока, не использовали добывающие профессии, не уделили внимания последней пещере, где могли быть тайники. Да и прокачке навыков каждого игрока не уделили никакого внимания.
Вагон метро резко затормозил, и я чуть не потерял равновесие. Голос из динамиков объявил:
— Станция "Технополис". Следующая остановка — "Новоград".
Я вышел на перрон, и меня окутал густой смог, пропитанный запахом химикатов и мусора. Повсюду мерцали неоновые вывески, рекламирующие всё от новых моделей имплантов до синтетической еды. Над головой пролетел патрульный дрон, его красные огни пронизывали туман.
По улицам текла толпа людей в масках и защитных костюмах. Киберпротезы и импланты стали обычным делом. Кто-то спешил по своим делам, кто-то стоял у импровизированных уличных киосков, торгующих контрабандными товарами.
Я натянул капюшон худи и направился домой, стараясь не задерживаться на улице дольше необходимого. Под ногами хрустели разбитые стекла и обрывки рекламных буклетов.
Дома было тихо и относительно чисто, Алена еще была в школе и придет ближе к ночи. Система очистки воздуха работала на полную мощность, создавая островок свежести в этом отравленном мире. Сняв респиратор, глубоко вдохнул и почувствовал, как лёгкие наполняются чистым воздухом.
— Нужно записать всё, пока свежи воспоминания, — сказал я самому себе, направляясь в комнату.
Уселся за стол, открыл виртбук и начал создавать первый гайд по подземелью с троллем. Подробно описывал каждую комнату, расположение монстров, их характеристики и слабые места. Отметил, сколько здоровья у гоблинов и троллей, какие у них атаки и как лучше их избегать.
— Не забыть про залежи руды, — напомнил я себе. — Они могут стать ценным ресурсом для крафта или продажи.
Написал раздел о важности использования добывающих профессий в подземельях. Если бы у нас был шахтёр или кто-то с навыком горного дела, мы могли бы собрать ценные ресурсы. Также подчеркнул необходимость обсуждать тактику перед боем и распределять роли внутри команды.
— Прокачка навыков каждого игрока должна быть приоритетом, — отметил я. — В игре без уровней навыки решают всё.
Спустя пару часов работы гайд был готов. Я перечитал его, исправил ошибки и остался доволен результатом.
Зашёл на официальный форум игры, создал новую тему и загрузил свой гайд в соответствующий раздел. Привязал свой счёт, чтобы получать оплату за просмотры и донаты. Разработчики "OmniRealm" поощряли активных игроков, особенно если они делились полезной информацией.
— Надеюсь, это принесёт пользу и мне, и другим, — подумал я, ощущая удовлетворение от проделанной работы.
Заодно поискал информацию про оружейников и механиков, но на форумах было практически пусто. Нашёл лишь краткие упоминания о других подземельях вокруг стартовой деревни и выписал их себе. Решил, что одно из них необходимо пройти завтра. Моя цель — каждый день по одному гайду.
Спать хотелось неимоверно. Лёг в кровать и мгновенно провалился в сон, даже не услышав, как домой вернулась сестра.
Проснулся от яркого солнечного света, пробивающегося сквозь шторы. Окна с экранами как всегда были великолепны, аккуратно имитируя жаркое летнее солнце, хотя на улице как обычно был смог. Потянулся, чувствуя лёгкую бодрость. Взглянул на часы — уже девять утра.
— Ого, проспал, — удивился я. Обычно вставал раньше.
Дома было тихо. На кухне обнаружил записку от сестры:
"Шон, я ушла в школу. Завтрак на столе. Удачного дня! Алена."
Улыбнулся, читая её аккуратный почерк. Она всегда заботилась обо мне, несмотря на то, что сама была в выпускном классе и у неё было полно забот. Вспомнил, как сложно ей приходится. Экзамены, подготовка к поступлению в университет. Она стремится попасть на бесплатное место, чтобы не брать кредит, как пришлось мне. К
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Вставай страна огромная. - Ногицуне - Попаданцы / Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Апофеоз синего будильника - Андрей Павлухин - Фэнтези
- Дорога Домой - Павел Зверев - Фэнтези
- Бег в тенях: Власть Золота - Евгений Чепурный - Периодические издания / Фэнтези
- Третье правило дворянина - Александр Герда - Попаданцы / Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Конан бросает вызов - Стив Перри - Фэнтези