Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А вот я почему-то не видел, — сказал я. — Зато слышал, как она потом плакала в своей комнате.
— Так ты чё, на совесть мне хочешь надавить? Чтоб я подох, чувствуя себя виноватым?
— Потом спрошу у памяти, что такое совесть. Нет, надавить не хочу. Просто хотел понять мышление таких, как ты. Информация — она ведь лишней не бывает.
— Кха, кха! Буэээ! — Ламарха вырвало. — Сука, дерьмово-то как… Ну всё, ты выяснил, что хотел… Добей уже меня…
— Нет, — сказал я.
Оказывать милость этому типу не хотелось. Пусть умирает медленно. Пусть ещё раз прокрутит в голове всё, что совершал в своей жизни. Пусть задаст себе вопрос: оказался бы он тут, умирающим в луже крови и блевотины, если бы не унизил постояльцев в гостинице?
Получено 80 ФП.
Ну воть и всё, можно уходить.
Проводится анализ побеждённых врагов.
Проведённое в мире время…
Количество убитых врагов…
Уровень силы убитых врагов…
Анализ завершён.
Вердикт: количество побед признано достаточным для повышения ранга.
Вам присвоен новый ранг — серебряный.
Глава 23
Вам присвоен новый ранг — серебряный.
Ничего себе новости. Хотя если подумать, монстров (и не только их) я в последнее время убил немало. Варг в стартовых руинах, почти десяток ядобрюхов в этой зоне. А сегодня ещё шестерых солдат семьи. Они сильнее обычных людей, и очень вероятно, что Система зачисляет за них больше… что она там вообще зачисляет?
В общем, нормальные люди монстров в таких количествах не убивают, а если и убивают, то в составе больших отрядов. Потому и зарабатывают ранг по несколько лет. Ну а я, как видим, получил быстрее.
Теперь главный вопрос: что мне этот ранг даёт? Имеющаяся у меня информация очень расплывчатая, и наполовину состоит из домыслов и слухов.
Открыт доступ к функциям серебряного ранга:
1. Повышенный дроп ФП (фрагментов плоти) — ×1,5.
2. Приоритет покупки в системных магазинах.
3. [функция скрыта]
4. [функция скрыта]
5. [функция скрыта]
6. [функция скрыта]
7. [функция скрыта]
8. [функция скрыта]
9. [функция скрыта]
10. [функция скрыта]
Надо же, инфа от Вига и его обормотов оказалась правдой. Неожиданно. Теперь мне будет валиться больше фрагментов, и я смогу покупать товары в магазинах, даже когда для обычных людей они «закончатся».
А вот остальные функции почему-то скрыты. Интересно, как их активировать?
Наблюдение Системы: пользователь уже сталкивался с функцией № 4.
Решение: одобрить активацию функции.
Активация функции серебряного ранга № 4: возможность нанимать должников.
Описание: при встрече с человеком, имеющим статус «должник», вы сможете выдать ему квест, который он обязан будет выполнить (без права отказаться или сбежать).
Запрещается выдавать:
— Заведомо невыполнимые квесты.
— Квесты, при выполнении которых должник гарантированно умрёт.
— Квесты, содержащие чрезмерно большой объём работы.
— Квесты, требующие на выполнение чрезмерно много времени.
При нарушении этих условий Система потребует пересмотреть квест, либо полностью отменит его.
Хех, теперь при желании я сам могу стать Меркелом. Но не стану. Если не можешь выполнить задачу сам или честно оплатить чужой труд, значит, ты слабак. А я не хочу быть слабаком.
Больше Система никаких уведомлений не прислала. Похоже, она сказала всё, что хотела, и никаких других функций открывать пока не собирается.
Итак, пора отчаливать. Найти отряд Захара и вместе с ними вернуться в город, к Эльве. Хотя… Напоминаю, что сейчас я нахожусь за пределами города. И ничто не помешает мне тихонько слинять, оставив с носом и Эльву, и Тарна.
Но думаю, не стоит. Эльва мне ничего плохого не сделала, и пока что честно выполняла условия наших сделок. В обмен на жизнь Ламарха я пообещал ей помочь исследовать сектор Занморх, и если сейчас кину её, то буду… «мудаком», — подсказала память.
Перед уходом решил напоследок заглянуть в магазин. Прикупить пайков, еды. Хоть Эльва обещала обеспечить меня провиантом, но не хочу зависеть от других людей. Я вернулся в закуток с магазином и открыл меню.
Активация функции серебряного ранга № 6: дополнительные лутбоксы в магазинах.
Ничего себе! Я сразу увидел, что вкладка «индивидуальное» мигает. Не раздумывая переключился на неё. И правда, помимо двух уже купленных лутбоксов, подсвеченных серым, появился третий, доступный для покупки.
Лутбокс № 3.
Стоимость — 5 [аномальных фрагментов].
Хм. Требуемая валюта была написана не так, как раньше. Что это за квадратные скобки? Я сосредоточил на них взгляд, запрашивая пояснение.
Пояснение: для данной покупки подходят любые фрагменты аномального типа. Аномальными считаются все типы фрагментов, кроме ФП и ФВ.
Ах, вот оно что. Этот лутбокс не требует каких-то конкретных фрагментов. Подойдут любые, не являющиеся «стандартными». Остаётся вопрос, где их взять.
…
В секторе Занморх, где же ещё! Тот самом, куда меня зовёт Эльва. Где с вероятностью аж в десять процентов могут найтись аномальные мобы. Что ж, теперь последние сомнения отпали. Нам с этой девушкой точно по пути.
Закупив припасы и закинув их в рюкзак, я направился к выходу из лабиринта. Нужно найти отряд Захара. По нашей договорённости они должны придерживаться определённой области в северной части зоны и не выходить за её пределы, чтобы мне было легче их найти. Вон, даже карту мне дали.
Ближе к выходу услышал чавканье. Оказывается, тот солдат, которому я самому первому сломал противогаз, смог добраться почти до самого выхода. Но когда оставался буквально последний поворот, свалился от отравления. Там его и учуял проходивший мимо меченосец, и сейчас увлечённо пожирал труп. Настолько увлечённо, что даже не заметил моего приближения.
Получено 90 ФП.
Гляньте-ка, и правда дроп стал ×1,5.
Я вышел из лабиринта и отправился искать Захара. По дороге убивал всех встреченных тварей, пополняя свой баланс. Добравшись до северной части зоны, вскоре нашёл первые следы пребывания солдат — свежие трупы убитых меченосцев.
Я внимательнее рассмотрел их позы. Мы условились, что их положат так, чтобы правые лапы указывали направление, куда двинулся отряд. На северо-восток, значит…
Вскоре я их нашёл — отряд отдыхал в нише в скале.
— Всё сделал? — спросил Захар, когда я подошёл.
— Да, — кивнул я.
— Свидетелей
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Смазливый демон 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- ОКО - Иван Блюм - Боевая фантастика
- Системный призрак - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Королева (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Боевая фантастика
- Системный дед — 2 - Илья Ангел - Боевая фантастика / LitRPG
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Массандрагора. Взломщики - Иван Безродный - Боевая фантастика
- Интуит. Арка 1. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / Попаданцы / Юмористическая фантастика