Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Золотая наследница Дома Литаль, хоть и не была новичком в любовном Искусстве, не смогла бы сравниться в нем с некоторыми из встреченных им красавиц Вечности, особенно из числа увивавшихся за Эваристом и пытавшихся найти к нему подход через стеснительного младшего брата… Однако, она была молода, красива и пылала страстью — а большего ему сейчас было и не нужно!
Вынырнув из тумана удовольствия и вдоволь насладившись друг другом, довольные и усталые кел разлеглись на мягкой траве, смотря в темное небо Домена.
— Почему ты ждал так долго? Решился только перед походом в Вечность⁈
— Дело не в нем, а в Эглероне. Хотел, чтобы он плотно занят в это же время!
— Брат что-то наплел тебе про меня?
— Ничего особенного, а должен был? Просто рассказал о ваших древних взглядах на близость и семью. Я решил, что тебе же лучше будет особо не светиться в этом плане.
— Приятно, что ты подумал о моей репутации, но, клянусь Единством, все другие девушки мне разве что позавидуют! Золотой рунный мастер, искусный не только с Рунами, но и в делах любви, — она хитро улыбнулась. — Вне всяких сомнений, что в Единстве, что в Вечности мир устроен одинаково. Правила работают только для слабых. Сильные поступают так, как считают нужным, а все остальные под них подстраиваются. А ты силен! И потому свободен в своих решениях…
— Интересные и неожиданные мысли от тебя, Эланор. Ты казалась мне воплощением дипломатии, но, оказывается, в тебе дремлет непреклонная воля командира!
— Дипломатия нужна лишь когда не хватает силы, можешь спросить отца, он скажет то же самое, если будет с тобой откровенен…
Летиции Эльнарван не нужна дипломатия! Она скомандовала — и вот уже главы благородных Домов распечатывают свои кубышки, тратят Монеты и несут ей Звездную Кровь! Они негодуют, но подчиняются.
В конечном счете, всегда и везде все решает сила. В безопасности Райских Садов об этом легко было забыть, но хватило одного смертельно опасного боя в той пещере, чтобы накрепко прочистить мою память!
— Ну ладно тебе, не бойся. Тот бой в прошлом, ты поменяешь тактику и больше не окажешься на волосок от смерти. А еще у тебя появился сильный защитник…
— Будь осторожен в Вечности, мой верный защитник! Я мало что знаю про тот мир, но натура кел неизменна повсюду… Могу лишь посоветовать не доверять старым знакомым — твои влиятельные враги давно уже могли легко перекупить или запугать их.
— Спасибо за заботу, но я достаточно искушен в интригах, чтобы тонко чувствовать подобные моменты. И готов довериться только сестре своего отца. Наша древняя Кровь — не вода, а вот всем остальным и впрямь надо будет заново доказать свою верность старой дружбе.
— Хорошо, просто вернись. Я буду ждать.
— Обязательно.
Иногда глубокий поцелуй работает куда лучше красивых слов…
Полежав в обнимку еще немного, они оделись, привели себя в порядок и двинулись в обратный путь. Искандара завтра ждал поход в Вечность, и перед таким опасным мероприятием следовало хорошо выспаться и набраться сил, ведь иногда решающее значение на весах судьбы может сыграть даже маленькая гиря…
p.s. Уважаемые читатели, напоминаю, что лайки, подписки, репосты и комментарии радуют сердце Автора!
Глава 18
Бодрый и свежий после крепкого здорового сна, Искандар неторопливо покинул свои гостевые покои. Перед уходом следовало еще раз навестить главу Дома Литаль, обещавшего подумать насчет Рун на продажу в Вечности. Что же касается маршрута пути, то, к сожалению, обойтись без еще одного использования Руны-Ключа не представлялось возможным. Такими темпами скоро придется ее подзаряжать новыми Символами, но он твердо решил вернуться на место их недавней охоты. Древний Камнеед все еще работал и следовало забрать его обратно в Руну, перед этим взглянув на собранную добычу. Уходить в Вечность, оставляя работающей Руну Существа, было бы невероятной глупостью. Искандар не хотел проверять, что в таком случае произойдет с камнеедом по окончанию срока действия Руны.
Одно дело, когда Восходящий присутствует в Единстве, пусть и далеко, даже в каком-то Домене. И совсем другой вариант — иной мир, Вечность. Саркофаги Бесконечного Сна специально сделаны непроницаемыми для рунных эффектов, да и технически это была бы лишь пустая оболочка, так что с ценной золотой Руной могло случиться все, что угодно. Его не устраивал подобный вариант, а потому перед походом в Вечность следовало забрать Руну Камнееда обратно в Скрижаль.
Один из рунных кругов исправно перенес его к рабочему кабинету Эридана. Отец Эланор радушно поприветствовал его, дружески похлопал по плечу и усадил в роскошно украшенное кресло. Разлив по бокалам искрящийся золотой эл-цент, хозяин кабинета выпил за его здоровье и начал деловой разговор.
— Ты сегодня отправляешься в Вечность, верно?
— Да. Уйду отсюда Ключом, заберу свою оставленную в горах Руну, вернусь в свой Домен и уже оттуда зайду в Вечность.
— Я так полагаю, у вас в Домене есть несколько Саркофагов Бесконечного Сна?
— Верно. Однако, скажем так, не все они сейчас доступны для использования, не говоря уже о перемещении…
— Жаль. Я бы не пожалел Рун и Звездных Монет на покупку хотя бы одного!
— Если вдруг такая возможность появится в будущем, Эридан, ты будешь первым, кто о ней узнает, — вежливо ответил Искандар, твердо уверенный в том, что он никому и никогда не продаст ни одного Саркофага. Обходные ключи доступа в Вечность были невероятно ценным ресурсом! После уничтожения ремесленного квартала Золотого Города в Единстве, пожалуй, больше не осталось почти никого, кто смог бы сделать новые Саркофаги. В Ордене Истинных, в поясе дрейф-цитаделей могли бы найтись искусные мастера, но они вряд ли стали бы выполнять чужой заказ…
В свою очередь, один из Хранителей Вечности в лице Дома Норн с великой радостью полностью бы монополизировал контроль над мостом между двумя мирами, будь у него такая возможность. Само наличие Саркофагов в новых обстоятельствах рисовало мишень на спине любого кел Единства, но по большому счету он доверял Эридану, да и невозможно было бы иным способом объяснить свой переход в Вечность.
— Понимаю… Расскажи пожалуйста подробнее о торговле Рунами в Вечности.
- Вечность - Роман Прокофьев - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Небесный Трон 12 - Юрий Александрович Москаленко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Несущие смерть - Саймон Джоветт - Боевая фантастика
- Фригольд - Роман Прокофьев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Логово зверя. Исход зверя. Укрощение зверя - Василий Головачев - Боевая фантастика
- Пробуди себя (СИ) - Квадратов Ред - LitRPG
- Тьма на пороге (СИ) - Махавкин Анатолий - Боевая фантастика
- Небесный Трон 5 (СИ) - Москаленко Юрий "Мюн" - Боевая фантастика
- Р.А.Ц. - Вячеслав Железнов - Боевая фантастика
- Р.А.Ц. - В. Железнов - Боевая фантастика