Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возле корня у клинка имелась тупая часть, которую можно было обхватить, как рукоять. А ещё ниже — подвижный сустав, так что клинок можно было ещё и вертеть в руках. В общем, это как полноценный меч, только его никогда не получится украсть или выбить у меня из руки, да и ножен не требует.
Теперь оставалось решить ещё одну проблему — скорость. Полное обнажение клинка занимало у меня пять секунд, и это не дело. Эти пять секунд в бою могут стоить жизни.
Пришлось потренироваться ещё минут двадцать, прежде чем клинки начали выскакивать из рук одним резким движением. Тут главное — не направлять на лицо…
А теперь повторяем то же самое со второй рукой. 70 ФП на покупку человечьей руки, 1 ФВ и 1000 ФП за комбинирование, готово. В итоге у меня были две руки, выглядевшие как человеческие, но в нужный момент способные превратиться в смертоносные клинки. «Росомаха», — пошутила память. Что-то её сегодня часто тянет на юмор.
А теперь подумаем, какие ещё интересные комбинации можно замутить.
Глава 17
А теперь подумаем, какие ещё интересные комбинации можно замутить.
Долго думать не пришлось, ответ был очевиден — хитиновый покров. Всем он хорош, кроме одного — в город меня в таком виде не пустят. Примут за инсектоида и зарубят нахрен.
Изначально я планировал делать так же, как и с руками — перед возвращением убирать хитин и покупать обычную человечью кожу (она стоила 100 ФП). А выходя на фарм на следующий день, снова покупать хитин за 400.
Но во-первых, это дорого, а во-вторых, на время пребывания в городе я стану беззащитным, и смогу полагаться разве что на кожаный доспех. Мало ли, что там законом запрещено нападать на людей. Как уже показал опыт с Меркелом, законы защищают далеко не всегда.
Но теперь у меня есть функция комбинирования, открывающая невиданные перспективы! Я открыл нужную вкладку в магазине, выбрал свой хитиновый покров и запросил комбинацию к человечьей кожей.
Проводится анализ…
Вердикт: выбранная комбинация возможна.
Оцените результат и подтвердите операцию.
3Д-модель показала, как панцирь втягивается в кожу и сливается с ней. Значит, будет такая же система, как у рук — с возможностью призывать и отзывать панцирь в любое время?
Хотя нет… У рук анимация работала циклично, каждые несколько секунд втягивая и вытягивая клинок. Как бы показывая, что можно менять режим в любой момент. А тут один раз втянула панцирь в кожу и всё, замерла. Причём панцирь не исчез полностью: кожа в тех местах всё ещё была окрашена в тёмный цвет. Похоже, получится нечто промежуточное — не выделяющееся так сильно, как панцирь, но всё ещё дающее защиту.
Ошибка: нет нужного количества фрагментов на балансе.
Ах, ну да, как я мог забыть. Придётся найти очередного элитника. Какого уже по счёту — четвёртого? Я усмехнулся, вспомнив вылазки с Меркелом, когда даже один ядобрюх за день считался хорошим уловом. Видел бы он меня сейчас…
Ядобрюха я решил поискать на западе. По логике до восточной части зоны люди доберутся ещё нескоро, а вот западную они с каждым днём осваивают всё глубже и глубже. Так что лучше поскорее перебить всю элиту там, чтоб другим не досталось.
…
И когда это я начал считать всю зону своей территорией? Где подписано, что она моя? Правильно — нигде. А значит, следуем простому правилу: кто первый встал, того и тапки.
Пробежав пару километров на северо-запад от лабиринта и раскидав очередную пачку мобья, я вдруг услышал впереди звуки боя. Вот об этом я говорил! Отряды бродяг и наёмников всё дальше продвигаются вглубь зоны. Они уже в каком-то получасе ходьбы от моего магазина.
Я решил глянуть одним глазком, кто там с кем дерётся. Впереди показалась скала. Похоже, действо происходило внутри неё, в пещере. С моей стороны входа не было, но я заметил дыру в стене, на высоте пяти метров. На неё и взял курс. Вскарабкался наверх, оказался в тоннеле. Пройдя по нему до конца, оказался в просторной пещере, на верхней террасе. Подошёл к краю, глянул вниз.
Там и правда сражался отряд бродяг. И сражался не с кем-нибудь, а с ядобрюхом! Несколько воинов в кожаной броне отбивались от меченосцев, а лучники пытались подстрелить летунов. Ядобрюх летал над ними и обстреливал пучками газа, заставляя постоянно менять позицию.
Ядобрюх — это фрагмент величия. Они мне нужны. Может, прогнать этот отряд и убить тварь самому? Ну а что — закон силы.
Но почему-то не хотелось. Я всмотрелся в лица сражающихся. Вроде вот с этим и вон с тем встречался пару раз в городе, но никак не контактировал. Просто проходили мимо, скользнув друг по другу взглядом. Они мне не враги, ничего плохого мне не сделали. Нехорошо брать чужое. Они первые встали, а значит, и тапки их.
— Мэри, ты ранена, отходи назад! — скомандовал один из них.
— Забей, я ещё могу драться!
— Отходи, кому сказано!
— Сука, помогите… Ногу подвернул… — простонал другой. Я увидел, что он упал прямо посреди газового облака и теперь пытается выползти из него.
— Да твою ж мать… — процедил лидер, отбивая очередную атаку меченосца. — Хан, сам выползай, нам никак не отвлечься!
А дела-то у них идут неважно. Осмотрев зал, я увидел два лежащих на полу бездыханных трупа. Оставшиеся тоже сражались на пределе. Когда ядобрюх позовёт подкрепление, не факт, что они вообще смогут отбиться.
— Говорил я вам, рано нам так глубоко в зону забираться! — прокричал четвёртый.
— Джеки, закрой рот, а⁈ — огрызнулся лидер.
Так, ситуация немного поменялась. Теперь вопрос не в том, надо ли отнимать у них элитника, а в том, надо ли их от этого элитника спасать. Ребята имеют все шансы полечь тут полным составом. Или сбежать, но в процессе потерять ещё одного-двух человек.
Всё, хватит сомневаться, пора выйти на сцену! Потом ещё спасибо скажут.
Я подгадал момент, когда под моей позицией будет пролетать один из летунов, спрыгнул и в прыжке разрубил его надвое. Приземлился на пол, сорвался с места и побежал к ядобрюху. Меня он пока не заметил и смотрел только на людей.
Я забежал к нему сзади, подпрыгнул и перерубил два левых крыла. Так-то они прочные и склизкие, и простому человеку простым мечом их
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Смазливый демон 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- ОКО - Иван Блюм - Боевая фантастика
- Системный призрак - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Королева (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Боевая фантастика
- Системный дед — 2 - Илья Ангел - Боевая фантастика / LitRPG
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Вне закона - Андрей Круз - Боевая фантастика
- Массандрагора. Взломщики - Иван Безродный - Боевая фантастика
- Интуит. Арка 1. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / Попаданцы / Юмористическая фантастика