Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Понятно, спасибо. — вздохнул. — Мне сказали, что я могу вместо этого заработать денег. Пока меня это устраивает. А потом же можно получить боевые Благословения? Верно же?
— Да. У меня два Благословения металла и одно огня. Таким образом, теоретически, я могу ходить в Кошмары и бойцом. — Лисицин покивал.
— Ну вот видите! Так что я не печалюсь. Я вообще счастлива, что сала настоящей Волшебницей! — и я искренне улыбнулся.
И совсем не кривил душой. Маги уже элита общества, пусть я ещё не дорос до Благородства, но даже без этого я уже и не обычный простолюдин. Тем более можно хорошо заработать. Буду жить в собственном поместье, поплёвывать на всё и горя не знать!
— Хороший настрой, ученица. — Наставник тоже заулыбался. — Я тебя поддержу в этом — наплюй на всех, кто будет считать, что выше тебя, раз у них боевое Благословение. Самые мощные бойцы, чтоб сходить в Кошмар и не умереть там, будет обивать пороги кузнецов, вроде нас, вымаливая сковать им непробиваемую броню и мощное оружие. Потом он, конечно, станет красоваться перед всеми своей силой, только у этого голодранца может и рубля не быть за душой, ведь все свои деньги он нам занесёт.
— Ха-ха-ха! — рассмеявшись, я вдруг вспомнил о вопросе, что меня интересовал все годы жизни тут. — Наставник, а вот мне интересно — почему в Кошмарах не используют огнестрельное оружие?
— Почему не используют? — удивился Лисицин. — Используют. Только это не очень эффективно. Смотри.
Мы были в его мастерской, которая оказалась глубоко запрятана на территории академии, на границе с университетом — Лисицин преподавал и там, и там, ученики могли прийти к нему отовсюду.
Наставник развернулся, подошел к одному из шкафов и достал оттуда металлический цилиндр, похожий на тюбик помады. Я уже успел удивиться, как Лисицин снял колпачок — и внутри оказалась пистолетная пуля, покрытая какими-то надписями.
— Это, ученица, обыкновенный рунический патрон. Нет, руками его не трогай и магией не прощупывай! — отдёрнул руку с тюбиком наставник, когда я к нему потянулся. — Это довольно опасно.
— Поняла. Так если они есть, почему нас учили из луков и арбалетов стрелять и мечами с топорами владеть?
— Потому что это эффективней. — и продолжил, видя мой вопросительный взгляд. — В Кошмарах, чтоб ты знала, магический фон гораздо выше, чем на Земле. И чем выше сложность Кошмара, тем в нём магической энергии больше. Ты в курсе, сколько уровней порталов есть?
— Десять. От нулевого до девятого!
— Молодец. Так вот, нулевой портал — он встречается редко и жизни там нет, а магический фон почти такой же, как и тут, у нас. В первоуровневом Кошмаре концентрация энергии в пространстве уже вдвое-втрое, чем на Земле. Но монстры не обладают пока что активными заклинаниями, это в Кошмарах третьей категории и выше. Так куда тратят монстры первого-второго уровней всю эту прорву энергии?
— На усиление тела, раз магии нет.
— Всё правильно! Плоть и шкура таких монстров уже гораздо прочнее из-за насыщения магией, чем у какого-либо животного на земле. Обычные пули их не берут, ни пистолетные, ни автоматные, разве что крупнокалиберные пулемёты что-то могут сделать, но только с самыми слабыми монстрами и в портале первой категории.
— А вот такие рунические патроны? — я кивнул на тюбик в руках Наставника.
— Такие патроны могут. Но с ними работает правило «размер имеет значение». Ты же понимаешь, о чём я?
— Нууу…. — я сделал вид, что не очень.
— Кхм, ну да, понятно. — Лисицин вдруг смутился, будто только сейчас понял, что перед ним молодая девушка. — О чём это я? А, да. Чтоб пуля пробила шкуру монстра, её надо усилить магией — вот такими вот руническими письменами. Только наш, земной, металл не может этого выдержать! Он просто плавится от рун, как масло от раскалённого ножа, поэтому пули приходят в негодность. С патронами большого калибра это работает меньше, но слабое зачарование, достаточное для пистолетной пули, уже совсем не котируется для пулемётной. А если усилить руническое заклинание, то и с крупной пулей случится то же, что с пистолетной. Это даже опасно — было немало случаев, когда пули, попав в намного более насыщенную среду порталов, взрывались, когда магия наполняла их рунические письмена.
— Но ведь доспехи и оружие не взрывается, а они с урнами! Вон, даже у вас есть!
— В доспехах и оружии больше портальных металлов. Ты знаешь, какие это?
— Адамантий и мифрил! — удивительно, но именно такие названия тут и были. Видимо, фантазия людей в схожих мирах работает одинаковым образом.
— Верно! Только про мифрил сразу забудь, его в порталах находят редко, да и то по два-три килограмма за раз. Основной портальный металл, с которым ты будешь иметь дело, это адамантий. Хорошо, раз определились, то продолжу. По выверенным нормам, для создания хорошей брони или оружия нужно добавить к земным металлам от двадцати до двадцати пяти процентов адамантия. Этого достаточно, чтоб изделия могли спокойно выдерживать рунические зачарования и быть способными игнорировать удары от монстров порталов до четвёртого ранга включительно. Магическая проводимость оружия с таким процентом адамантия вполне сбалансированная, такой меч пробьёт шкуру даже ядра портала четвёртого ранга. Если его держит маг соответствующей силы, конечно.
— А пули?
— Да, в пули тоже можно добавлять адамантий. Или мифрил, если ты миллиардер. Но сколько это будет стоить? В пистолетную пулю надо добавить один грамм адамантия, чтоб она просто не расплавилась от рун. Чтоб была эффективна против монстром портала первой категории — три и более. Полностью адамантиевая эффективна и в портале второй категории. Но сколько это будет стоить? Меч весит от восьмисот грамм до полутора килограмм, это значит от ста шестидесяти до двухсот сорока грамм адамантия. Одна пистолетная пуля — в среднем шесть-десять грамм. То есть самый тяжелый одноручный меч — это двести пистолетных пуль, которые можно истратить просто на небольшую группу монстром. В них же ещё нужно попасть, зачарование должно быть достаточным, чтоб пробить шкуру, энергия пули после этого должна сохраниться настолько, чтоб нанести
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- #Real-RPG. Интроверт. Том 1 и Том 2 - Shin Stark - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Толстый лев - Ольга Расколенко - Прочая детская литература / Прочее
- Звездный герб - Принцесса Империи - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Лабиринты силы (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Берс-2. И один в поле берс - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Угрюмые твари (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен (Сюзанн) Коллинз - Боевая фантастика
- Алукард и Первый Метаморф - Ставр Восточный - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы